Часть VI: портативные консоли. Содержание: 1. Часть IV: 3. Часть VI: портатив (Вы читаете данный раздел). В предыдущих выпусках нашей рубрики мы очень мало внимания уделяли портативным приставкам, которые, как известно, также пользовались любовью в свое время у геймеров всего мира. Мы успели рассказать только о самых первых мобильных консолях, а также о знаменитом Game Boy, появившемся в третьем поколении игровых систем. Именно поэтому мы решили посвятить карманным приставкам отдельную главу (а может даже две главы) в нашей подробной истории игровых консолей. Ведь именно в Интернете игровые автоматы распространены сейчас очень плотно. И одного ответа о нарушении закона во время игры, которая имеет регистрацию за пределами государства, пока получить не удается. Игорный бизнес в нашей стране как вид предпринимательской. К 2006 году обилие игровых автоматов в российских городах уже. Но, как вы знаете, пару дней назад в Екатеринбурге из . Все эти люди были одержимы игрой, ни один из них не мог остановиться – это страшная болезнь. Особенно сложно было с богатыми людьми, у них эта болезнь протекала страшнее других. Раньше игровые автоматы работали на механической основе, которая отвечала за результаты на экране. Но с появлением новых. Раньше игровые автоматы работали на механической основе, которая отвечала за результаты на экране. Но с появлением новых . От эпохи первых людей до наших дней. В ней игроку следовало, преодолевая препятствия, добраться до обители злой гориллы, чтобы освободить Сейчас игровой автомат «Donkey Kong» и его бесчисленные. И в этих главах мы расскажем вам буквально обо всех мобильных игровых платформах, о которых ранее не упоминали. Game Boy 9. 0- х и 2. Мы уже рассказывали вам, что самый первый Game Boy увидел свет еще в 1. Несколько лет эта карманная консоль оставалась очень популярной – во второй половине 9. Nintendo даже выпустила две обновленные и улучшенные версии Game Boy. Так, в 1. 99. 6 году свет увидел вариант под названием Game Boy Pocket. Это была более легкая, компактная и удобная версия приставки, работавшая от двух батареек AAA. При этом экран стал больше в сравнении с оригинальной моделью Game Boy – в версии Pocket диагональ дисплея насчитывала 2,5. В том же, что касается игр, практически ничего не изменилось: в Game Boy Pocket использовались абсолютно те же картриджи, что и в обычной версии Game Boy. А уже в 1. 99. 8 году на свет появилась еще одна, обновленная версия самого первого Game Boy — речь идет о Game Boy Light. Стоит сразу оговориться, что Light- версия выпускалась исключительно для японского рынка. Этот вариант стал больше по размерам, а его экран обзавелся электролюминесцентной подсветкой, что позволяло комфортно работать с консолью при слабом освещении. При этом “начинка” консоли также нисколько не изменилась. В ноябре того же 1. Nintendo — тогда в продажу поступила Game Boy Color. Как понятно из ее названия, главным отличием данной приставки стал цветной дисплея, цветовая гамма которого была сравнима с NES. Работала система от двух пальчиковых батареек и была совместима с играми оригинальной, черно- белой версии Game Boy — эти игры даже демонстрировались на Color- версии в четырех цветах. Разумеется, для Game Boy Color выходили и собственные, уже полностью цветные игры, которые уже невозможно было запустить на черно- белом Game Boy. Сама приставка стала еще тоньше, чем предыдущая модель Game Boy Pocket. Важным плюсом приставки была богатая игротека — больше, чем у любой из консолей- предшественниц, насчитывала она около 7. Интересно, что встречались и игры несвойственных для карманных платформ жанров: к примеру, Resident Evil: Gaiden и Alone in the Dark: The New Nightmare в жанре survival horror. А среди несомненных хитов платформы — Metroid II: Return of Samus, версия Donkey Kong для GBC и Kirby’s Dream Land. Наконец, настоящей вершиной развития семейства Game Boy можно назвать приставку Game Boy Advance, релиз которой состоялся в 2. Совместимость с предыдущими консолями Game Boy и Game Boy Color в Advance оставили, но сама приставка по характеристикам была намного мощнее обеих своих предшественниц. Это доказывает уже то, что для этой приставки выходили полноценные трехмерные игры. Опять же, именно Advance еще больше расширила и жанровые возможности карманных приставок. К примеру, данная платформа получила собственный вариант Mortal Kombat с подзаголовком Advance, основанный на Ultimate Mortal Kombat 3 для 1. Mortal Kombat: Tournament Edition, основанную на Mortal Kombat: Deadly Alliance. Плюс собственный вариант GTA, в котором за основу были взяты две самые первые игры серии, выходившие еще на Play. Station One, и игру с подзаголовком A Link to the Past, RPG из знаменитой серии Zelda. Данная платформа смогла стать вершиной эволюции приставки Game Boy благодаря значительно доработанной . Спасали положение разве что маленькие размеры экрана: при диагонали в 2,9 дюйма особенно детализацией персонажей и мира все равно не полюбоваться. При этом характеристики карманной платформы были сопоставимы с характеристиками домашней 1. Super Nintendo. Как нам кажется, разработчикам игр для Game Boy Advance не стоило гнаться за трехмерностью, а просто делать хорошие качественные игры с отличным сюжетом и отличной атмосферой, и с 2. D- картинкой. Как доказывает инди- бум последних лет, графика даже в современных играх далеко не самое главное. Подобно самому первому Game Boy, версия Advance получила два дополнительных варианта. В 2. 00. 3 году платформа получила обновление под названием Game Boy Advance SP. Этот вариант лишился поддержки игр для предыдущих консолей семейства Game Boy, осталась только поддержка картриджей для собственно Advance. Диагональ дисплея осталась прежней, зато форма корпуса консоли изменилась: она была выпущена в форм- факторе “раскладушка”. Альтернативный вариант получился вполне удобным и смог завоевать симпатии многих геймеров. Вторым важным дополнением стала портативная консоль Game Boy Micro. По названию приставки понятно, что здесь основной акцент уже был сделан на минимизации устройства: диагональ дисплея приставки уменьшилась почти на треть. Новинка уже не поддерживала картриджи оригинального Game Boy и Game Boy Color, работая исключительно с картриджами Advance. Также разработчики убрали возможность мультиплеерной игры по Link- кабелю и беспроводному модулю. Но, повторимся, главным достоинством консоли были именно небольшие размеры, приближавшие ее к габаритам джойстиков NES. А еще Micro была последней консолью семейства Game Boy. В 2. 00. 5 году, когда на прилавки магазинов вышла эта приставка, Nintendo уже больше беспокоилась о Nintendo DS. Nintendo DS – новый взлет популярности. С выходом в продажу консоли Nintendo DS производитель доказал, что его целью являются не только функциональные, но вместе с тем – и очень качественные, и необычные мобильные гаджеты. А приставка Nintendo DS с его главным козырем – сразу двумя дисплеями – отлично подходит под определение необычности. Официальный релиз новой приставки от Nintendo состоялся в 2. Game Boy Micro. Дизайн «раскладушки», которым обладает данная консоль, делает ее похожей на Game Boy SP. Отличие – сенсорное управление, которое достигается благодаря нижнему дисплею, сделанному чувствительным к нажатию, и с которым необходимо работать с помощью стилуса. Есть и стандартные клавиши, и крестовина, все это располагается справа и слева от нижнего экрана. Однако самым главным в политике Nintendo по отношению к DS было именно необычное управление: производитель в случае с этой консолью словно экспериментировал, выбирая правильное направление, которое впоследствии получит более серьезное воплощение в новых платформах. Так, DS ко всему прочему оснащалась еще и микрофоном, в некоторых играх он использовался для голосовых команд или для некоторых интуитивно понятных действий (иногда нужно было дуть в микрофон, к примеру, для управления какими- либо игровыми процессами, например, тушением пожара). Отметим и отличный беспроводной мультиплеер: приставка позволяла объединить в одну сеть до 1. Лишь бы все эти приставки находились не более чем в 3. Еще одна особенность – приставка обеспечивала стереозвук, в том числе и в наушниках (если, конечно, использовать гарнитуру, которая входит в комплект поставки). Наконец, DS была полностью совместима с играми для консолей предыдущего «карманного поколения» Nintendo – Game Boy Advance. Среди самых продаваемых игр платформы — New Super Mario Bros. Модель DS Lite была вполне ожидаемым решением, более тонким и более легким. Были улучшены многие характеристики: корпус стал надежнее, экраны — более яркими, стилус увеличился в размерах, также устройство теперь больше времени работает от батареи. Но в целом — изменения только “косметические”, как это часто и бывает при выпуске более тонких и более легких вариантов. Вторая новинка — Nintendo DSi — была примерно на 2. DS Lite. Она обладала двумя VGA- камерами, одна из них располагалась на внутренней стороне приставки, другая — на внешней. Также было добавлено 2. МБ встроенной памяти, чуть увеличился дисплей — до 3,2. GBA из приставки и вовсе выкинули. В общем, получилась даже не просто обновленная версия, а довольно- таки серьезная работа над ошибками. Еще большей работой над ошибками стала Nintendo 3. DS — консоль, сделавшая ставку на трехмерное изображение, что было в диковинку на карманной игровой платформе. Самое главное — при работе с Nintendo 3. DS, даже при просмотре трехмерной картинки на данной консоли, пользователю не потребуются специальные 3. D- очки, автостереограмму можно увидеть и без них. Внешний вид остался практически тем же: перед нами была старая, добрая “раскладушка”. В 2. 01. 1 году (когда вышла 3. DS) и еще несколько лет позже консоли DS продавались наравне с 3. DS, хотя, казалось бы, приставки должны конкурировать друг с другом. Но Nintendo предоставила пользователям выбор, и DS довольно уверенно держалась на плаву даже на фоне “трехмерной сестры”. Старт 3. DS сопровождался небольшим скандалом с “экраном смерти”, возникавшим на многих приставках во время игры. Для исправления этой проблемы игрокам приходилось скачивать обновление. Это, а также довольно высокая стоимость приставки (около $3. Nintendo понесла большие убытки и вынуждена была снизить цену на консоль до $1. Тем не менее, сама по себе концепция двухэкранной карманной приставки все равно является очень интересной и перспективной, не зря же над похожими устройствами впоследствии стали работать и другие производители. Диагональ верхнего дисплея Nintendo 3. DS составляла 3,5. Опять- таки, были камеры, причем аж три штуки: одна внутренняя и пара внешних. Была возможность делать 3. D- фото. Стереодинамики также входи ли в “комплект поставки” 3. DS, обеспечивая игры довольно неплохим звуком. И все- таки, “трехмерная” консоль от Nintendo не смогла стать “крутой” игровой площадкой в полном смысле этого слова. Как и Nintendo DS до нее, приставка использовалась для выпуска, в первую очередь, оригинальных и казуальных игр.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |